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军棋的起源及发展

吃子规则:

地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;

司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

胜负判决:

后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋

评价

有认为,这种棋大吃小,此类游戏是傻冒的概念.这玩法绝不是战斗,这是内部执行军法才会有的现象,中国象棋的棋子无大小以不同步法吃对方才是高招

总结:不同的人下棋有着自己的不同风格,能体检你这个人在现实生活中是怎样的方式来对待的。

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